这里所有人的消费生活,全部依靠血腥点来进行。1点血腥点差不多相当于现实世界的一百块钱,只要舍得花钱,什么都能买。
血腥点不仅是生存的保障,同时也是强化自己的关键。血腥都市的商店里里有各种各样武器,技能出售,甚至可以提升自己的属性。
在贫民区,每一百点血腥点就可以提升1点属性。只要投入足够的血腥点,沈奕完全可以把自己变成如吸血鬼德库拉那样强悍的存在。
至于在任务世界,一旦无法完成任务,很多时候是以扣除血腥点为代价。血腥点不足者抹杀。
总而言之,血腥点就是冒险者们强大与生存的关键,也就难怪资深冒险者们想尽办法的去打劫坑骗新人。
至于那些从任务世界中获得的物品,同样可以交换血腥点。只不过物品交易功能必须在新手进入都市三小时后才能开启。因此老资格的冒险者们才无法打劫新人物品。这或许是都市对新人们采取的保护手段吧,使得新人们不至于因为被敲诈而一无所有。
不过对于许多冒险者来说,打劫新人并不是个好主意,无谓的结仇,在将来进入任务世界后,很可能会给自己带来不必要的麻烦。这也正是为什么洪浪只敲诈300点的原因——这个数字可以尽量避免一些新人在被敲诈后由于巨大的仇恨心理而在任务世界中找你拼命,到后来也就渐渐成为血腥都市约定俗成的规矩—给新人留条后路,给自己留条退路。
当然,也有些人荤素不忌,狮子大开口,有多少抢多少,不过这类人很易引起公愤,结果就是在任务世界中早早死去。
因此血腥都市中,生活职业者有之,打劫新人者有之,虚度光阴者有之,醉生梦死者有之,埋头苦练者有之,懵懵懂懂得过且过者亦有之。
不同的人选择不同的生活方式。
有关于血腥都市的内容,庞大而繁杂,洪浪足足讲了大半天,沈奕才渐渐明白。
“关于血腥都市的一切,除了刚开始来到这里时都市给你留下的记忆外,其他的一切秘密都必须我们自己去寻找。所有的答案与规律,有些是你自己摸索来的,有些却只是听说。这中间或许有谣言,或许有真实,但除非走到那一步,否则没人知道真假。而且就算是真得又怎么样?元帅……能有多少人在这生死世界里把军衔提升到这一步?反正我是没听说过,也没见到过。”
说到这,洪浪的口气有些唏嘘,眼神中充满绝望,明显不认为自己能有资格走到那一步。
并不是每一个人都能象沈奕那样对自己所处的环境坦然自若的。
沈奕也终于明白,为什么这酒吧里连当街做(爱)的人都有,在这今日不知明日生死的环境里,许多人已经开始放开传统的道德法律束缚,尽情的享受活着的时候的每一寸光阴了。
沈奕拍拍洪浪的肩膀:“算了,何必那么忧愁呢。我到是觉得这里还不错,我喜欢这地方。”
洪浪呆呆地看着他,良久,才说了一句:“变态。知道吗?凡是说自己喜欢这个地方的人,不是早死,就是变得很强大。”
“那我一定是后者。”沈奕微笑回答。
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在介绍过血腥都市的大体情况后,沈奕又从洪浪那里了解了一些其他事。
比如要想强化自己,就必须去专门的商店。在那里,只要用一百点血腥点就可以强化一点属性。武器和技能也可以在商店里购买。以D级为标准,3000点血腥点一个D级,双D就是6000,C级就是9000,双C就是18000,越往上,价格越是昂贵,当然,威力也更加强大。
此外要学习各种能力,不仅仅需要花费巨额血腥点,还需要对应的基本能力。
所谓基本能力,分枪术专精,射术专精,格斗专精,水性专精,机械专精,爆破专精等多种,分基础,进阶,专家,大师,宗师五个等级。这些基本能力是冒险者们学习和使用技能的基础要求,除了基础级能力可以直接花费血腥点获得外,提升一般只能通过刻苦锻炼,再不然就只能通过能力卷轴来提升。
血腥都市的能力体系主要分技能,天赋,异能,功法和血统五大类。
其中技能需要占用战斗技能栏,可以对目标进行直接性杀伤,属于战斗类最直接的需要。
异能则需要天赋能力栏,而且大部分异能都无法对目标进行直接杀伤。
血统与功法不需要占据能力栏,但是一个需要秘籍加血腥点才能学习,另一个需要对应的血液加血腥点。
冒险者可以选择多种功法进行修炼,血统则只能选择一种,但往往拥有一些特殊的种族技能。比如拥有中级吸血鬼血统,就可以使用吸血鬼种族技能吸血技。
至于天赋,则是冒险者自身能力。拥有某方面的天赋,就可以在学习该类方面的技能时效率更高,而且还有极大几率产生变异技能,但这方面却无法通过奖励获得,至于效果也完全因人而异。
因此在冒险者的早期,绝大部分冒险者都是先选一些战斗技能进行学习,但是到以后,他们要想真正强大起来还必须异能,血统,功法这三个方面进行努力。
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